Studio MINSTREL
コミケ無事終了(^^)
- 2010年8月15日 18:16
- GAMBIT OF DRAGON
昨日はLOTSのブースにお越し頂いてありがとうございました。
朝家を出るとき空は曇っていて気温もそんなに高くなく「ひょっとして
今日は暑い思いをしなくて済む?」とタカをくくっていたのですが、
会場に着くともちろんそれは甘い夢に終りました(^^;。
ビッグサイトも曇りであったものの気温と湿度が高く、更に人が入ると
頭のてっぺんからダラダラと汗が滴り落ちるいつものコミケの暑さとなりました(^^;。
それにしても、コミケで炎天下の大行列を見ると熱中症に掛かる人は何人くらい
出るんだろう?といつも思っちゃいます。意外と皆欲しいものを手に入れようと
気合が入ってるから大丈夫なのかな?
さて、今回は音楽CDの新作は無かったのですが告知通り「Gambit of The Dragon」
お試し版(体験版と言えるものには届きませんでした(^^;)を持って行きました。
現状まだこれだけの出来ですが、世界の一端でも感じて頂ければ幸いです。
また操作説明がテキストファイルの中だけだったので、後からゲーム中にも簡単な
操作説明画面を入れれば良かったと思いました。この点は不親切ですみませんでした(^^;
近々「Gambit of The Dragon」について、皆様の感想、意見を書き込める
掲示板的なものを設置しますので、そこでの話題を今後のより良いゲーム作りの
為の参考にさせて頂こうと考えております。
それでは皆様これからもLOTSそしてMINSTREL SOFTを宜しくお願いいたしますm(__)m
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夏コミブースは
- 2010年8月12日 17:40
- 日記
です。ゲームの他、音楽CDもいつも通りございます。
(注:音楽CDの夏コミ合わせの新作はありません。春M3の「S-MODE」が最新作になります)
よろしくお願い致します!!
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「Gambit of The Dragon 体験版」の進行状況について
- 2010年8月11日 23:45
- GAMBIT OF DRAGON
夏コミの参加まであと3日と迫りました。
ここでちょっと重要なお知らせをさせて頂きます。
楽しみにしていらっしゃる方もおられると思います「Gambit of The Dragon 体験版」ですが、現状として進行が大幅に遅れております。
今回ユニットの動きにおいて新しい試みがあり、ここはゲームとして自信を持って売りにしたいところであったのですが、それだけに中々プログラミング的にも難しい部分があったりして、今日現在いまだ本来ゲームの理想とする内容が実現できておりません(^^;。
ただ、約束どおり夏コミには現状出来上がったものまでとなりますが持って行こうと思っております。(無料配布致します)
結果的に体験版の体験版という何とも消極的な成果物になってしまう公算が大きくなってしまいました。
楽しみにしてくださった方にはご期待にそえる内容に届かないことを本当に申し訳なく思います。しかし「Gambit of The Dragon」の世界の片鱗はお伝えできるはずです。
他にも皆さんの意見をお伺いできる環境などの整備もすすめておりますので、今後とも暖かいご支援のほど宜しくお願いします。
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夏コミゲスト参加情報
- 2010年8月 2日 23:14
- 音楽
(以下公式サイトより引用)
いったい何年ぶりだ!?sound sepherより、ついにオリジナルCDが登場!
テーマは「バトル曲」。ゲーム業界・同人音楽で活躍するコンポーザーが結集し、夏コミにて頒布。
イラストには「Cradle」のx6sukeさんを迎え、全10名による13曲の熱いサウンドをお届けします!
2010年8月14日「コミックマーケット78」 東ヌ41ab「sound sepher / Liverne」にて頒布。頒布価格:\1,000-、ショップ価格:\1,260(税込)
アレンジャー- ESTi (Studio SIS)
- Godspeed (ViViX)
- setzer (MintJam)
- 相原隆行 (Studio Carnaval)
- 齋藤博人 (LILT RECORDS / Studio MINSTREL)
- 坂本昌一郎 (sound sepher)
- なかやまらいでん
- 細江 慎治
- 安井 洋介
- 江口 孝宏
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暑い、熱いですねー(^^;。
- 2010年7月20日 14:58
- 日記
少し前ですが、ようやくモニタ向けの良いヘッドフォンにめぐりあえてご機嫌です。
ここ数年、自分内リファレンスがあやふやで、ものすごくミックスに悩むことが多かったので
ほんと光が戻ってきた感じです。
今日はプログラマが時間が取れたとのことで、朝提出のバージョンを夕方に遅らせ
その分もっと作りこみたいとのことで、すごく楽しみです(^^)。
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「Gambit of The Dragon体験版」情報
- 2010年7月 1日 22:01
- GAMBIT OF DRAGON
ふぅーっ、もう7月ですねー(^^;
そして夏コミまで一ヵ月半と迫りましたね。
さて、中々情報をお伝えすることが出来なかった「Gambit of The Dragon体験版」についてですが
7月に入りようやく戦闘パラメータの実装に入りました。
なのでここからが「どれだけゲームらしくなるか」の本格的な戦いの始まりです!!
企画がどんなに自信を持って仕様を出したとしても「いざ動かしてみたら予想と全然勝手が違った」なんてのはゲーム作りにはおいては日常茶飯事です。
更に言うと、実はここまでで当初の予定よりかなり押しているので、気分は焦りまくりなのですが気合の入ったスタッフの奮闘にどうぞご期待下さいませ。
ではまたなにか進展があればお伝えいたします!
ちなみに情報はつい最近始めたばかりの某つぶやきサイトでもお伝えしていこうと思います。
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インタビュー掲載されました。
- 2010年6月28日 16:31
- 音楽
久しぶりの更新ですが、僕のインタビューが掲載されました(^^)。
http://www.squareenixmusic.com/features/interviews/hirotosaitoh.shtml
許可をもらえたら、後日日本語のものをアップしたいと思います。
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M3新作CD到着と夏の重大発表!
- 2010年5月 3日 05:49
- GAMBIT OF DRAGON | 日記
僕は5日にM3を控えていたりと色々慌しく、何処にも行けず家にいます(^^;
あ、M3が唯一の遠出といえば言えなくもないないです、なんて言ってて空しいですね(^^;
さて昨日、ようやく新作CD「S-MODE」が届きまして、早速一部を会場へ宅配で送りました。
そういえば、今回からM3は搬入数に制限ができたとか?
大行列回避のためでしょうかね、LOTSもその制限の心配をする身分になってみたいものです。
さあ、これで明後日の準備も整ったというところで一つ皆様にお知らせがあります。
何かといいますと、そう大変お待たせしていましたMinstrel Soft第一弾作品の
「Gambit of the Dragon」体験版を夏コミに出すことが決定しました!(ファンファーレ)
まだ専用サイトは更新していなくて、ここだけの先取り情報です。
僕もこの日が本当に待ち遠しかった!
いや、スタッフ誰しもがそう思っていることでしょう。
体験版サイズでも十分やり応えのあるものを作ろうとハリキッております。
是非ご期待くださいませ(^^)
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新譜情報
- 2010年4月18日 00:43
- 音楽
おそるおそる玄関のドアを開けると、まさかの雪景色が目の前に広がっていました。
確か何年かも前に東京で4月の初めに雪が降ったのを記憶していますが、今回は
4月も半ばを過ぎてからですからね、いったいどうなってるんでしょう?(^^;
さてさて、次回M3に合わせての新譜が無事マスター出しを終えました(^^)。
最後まで決めあぐねていたアルバムタイトルは「S-MODE」になりました。
ちなみにこのタイトルの由来は、前回の日記でも書いた「本当はテクノジャンルオンリーのアルバムに
する予定だったのに、途中で移り気が出て色々なバリエーションになってしまった」といった経緯から、
「決め事をしたのに、結局いつもの好き勝手モードになってしまった」つまり
「いつもの自分モード」=「Saitoh-MODE」という具合でネーミングしました。
しょーもない話ですみません(^^;
というわけで、来月5月5日(水曜日祝日)発売です。
皆様どうぞよろしくお願いいたします!
S-MODE
収録曲
1. Night Breeze (Soul)
2. Hard Beat(remix) (Hard Techno)
3. Blue Moon Rise (Electronica)
4. Toys on his Hands (Techno-pop)
5. Jazzpanese (Jazz/Lounge)
6. Vermilion View (Fusion)
価格 \1,000 (M3イベント頒布価格)
↓クリックで試聴できます
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サウンド・デザイナー
東京都生まれ。
1998年に工画堂スタジオを退社し、以後はフリーランスとして活動。
民俗音楽、ジャズ、テクノ、オーケストラサウンドと多岐のジャンルに渡って作品を創る。
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