- 2008年10月11日 12:15
- 日記
昨日は東京ゲームショーに行ってました。
つい何年か前の新型ハード目白押しの時に比べてしまうと、波はやや落ち着いた感がありました。
それでも大規模開発チームを抱える会社の主力ソフトは、やはりすごいものがありました。
「ハードの性能とゲームの面白さは別もの」と分かっていながらも、その一方でやはり 進化した機能の恩恵にあずかって、すごい演出がしてみた?いっていう欲求はクリエイターとして大いにあります。
さてさて、セガのブースに移動すると、ありましたありましたミマナクロニクル!
しかしいつの間にか発売が年内から今冬に変わっていました(笑)
まあ元々はPCゲームの予定でしたから、それをPSPに移行するためには色々と苦心するものがあるのは当然です。
ここまで来たら、ぜひ納得ずくのものを出してほしいものです。
帰りはPCのメモリを買いに秋葉原へ寄りました。
仕事用のPCのOSはWindow XP(32bit)なんですけれど、 前から気になっていた、OSの管理領域外のシステムメモリの余剰部分をRAMディスクとして 使えるというソフトを入れてみようと思いまして、もう2GBほど足してみることにしました。
RAMディスク作成ソフトはフリーを含めいくつかありますが、僕はIOデータのRamPhantom3にしてみようと思ってます。 一応サポートがあるというのが心強いので(笑)
それにしても便利なソフトなのですが、そういえば大昔MS-DOSの時代にEMSっていう規格があったのを思い出しますね?(年がばれる?)
つい何年か前の新型ハード目白押しの時に比べてしまうと、波はやや落ち着いた感がありました。
それでも大規模開発チームを抱える会社の主力ソフトは、やはりすごいものがありました。
「ハードの性能とゲームの面白さは別もの」と分かっていながらも、その一方でやはり 進化した機能の恩恵にあずかって、すごい演出がしてみた?いっていう欲求はクリエイターとして大いにあります。
さてさて、セガのブースに移動すると、ありましたありましたミマナクロニクル!
しかしいつの間にか発売が年内から今冬に変わっていました(笑)
まあ元々はPCゲームの予定でしたから、それをPSPに移行するためには色々と苦心するものがあるのは当然です。
ここまで来たら、ぜひ納得ずくのものを出してほしいものです。
帰りはPCのメモリを買いに秋葉原へ寄りました。
仕事用のPCのOSはWindow XP(32bit)なんですけれど、 前から気になっていた、OSの管理領域外のシステムメモリの余剰部分をRAMディスクとして 使えるというソフトを入れてみようと思いまして、もう2GBほど足してみることにしました。
RAMディスク作成ソフトはフリーを含めいくつかありますが、僕はIOデータのRamPhantom3にしてみようと思ってます。 一応サポートがあるというのが心強いので(笑)
それにしても便利なソフトなのですが、そういえば大昔MS-DOSの時代にEMSっていう規格があったのを思い出しますね?(年がばれる?)
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