2008年08月31日

秋の新作

まずは一本目は「妖ノ宮」です。
つい先日サントラ用のデータを持って行ったとき、ついでにゲームのマスター出しと発売日を確認しましたので間違いありません!(笑)
極東の世界観を持ったこのゲームですが、音楽はオリエンタルなテイスト以外にも、オーケストラ、クラブ系と 色々やっています。どうぞご期待下さい!


さて、2本目は大変長らくお待たせ致しました「ミマナクロニクル」です(僕もずっと首を長くしていました)。
PSP用に移植されていよいよ、本当にいよいよ登場です!
曲を書いてから既に結構な時間が過ぎましたが、音楽は今でも気に入っています。
声優さんにかなり頑張って歌ってもらった、歌姫の歌曲とか聞き所だと思います!

【2008/10/28 追記】
僕の書いたblogの記事の表現で、一部の方達を混乱させてしまったようで申し訳ありませんでした。
親切な方からメールでご指摘を受けまして、「ヒロインのお姫さま」という部分を「歌姫」と訂正させて頂きました。

当時、歌を作る時の指定で「歌姫が歌う」というのがありまして、それが頭の中にどうも定着してしまっていたようで、あまり考えずに「歌姫」のつもりで「お姫様」という表現をしてしまいました。
ですので、特に作品内容に触れたものではありません。

作品に関する発言には注意を払ってきたつもりですが、いやほんと今回のはうっかりしていました(^^;
反省し以後十分に気をつけるようにします。
ご迷惑をおかけして大変すみませんでした。

気にかけて頂けるということは、期待されているということでしょうね
それはほんとに嬉しい限りです。

2008年03月08日

テクニクビート・サントラ

往年のナムコのゲームミュージックをモチーフにしたゲーム
「テクニクビート」(PS2)のサウンドトラックがこの度スイープレコードさんより発売されることになりました。

僕もアレンジャーとしてお手伝いしておりますので、興味のある方はぜひどうぞ!!
愛あるアレンジの数々を堪能してください!

2007年09月10日

お仕事情報

伊藤賢治さんのアルバムにアレンジャーとして参加させて頂きました。

『TVアニメ「この青空に約束を- ~ようこそつぐみ寮へ~」Piano Stories』 http://www.5pb.jp/records/release/detail/detail.php?records_product_code=ZMCZ-3539
http://news.livedoor.com/article/detail/3287911/

色々なクリエイターがアレンジャーとして参加していて、とても聞き応えのあるアルバムになっています。
僕は伊藤さんの楽曲2曲の他、歌の曲のアレンジも手掛けています!

2007年08月26日

生弦

残念ながら詳しい情報はまだお伝え出来ないのですが、本日は生弦を収録してきました。
最近はプロ奏者による様々な演奏をデータをライブラリに持つ、優秀な弦のソフトが数多くあります。
もちろん自分も普段はその恩恵を大いに活用しているのですが、やはり人間によるリアルタイムの生演奏はいいですね。
正確でどんな技巧的なフレーズもこなしてしまうソフト音源ですが、あの生演奏独特の「ゆらぎ」は生の人間にしか出せません。
むぅぅ、でもあと数年も経てばその辺りも表現可能なソフトが出たりして・・・(^^; 070825_195514.jpg 070825_202605.jpg

2007年07月06日

新作。(それにしても今年の梅雨は・・・)

雨が例年よりも少ないような・・・?
告知が少し遅くなりましたが。
先月21日に発売されたPLAYSTATION3用のソフト「Folk Soul」の 音楽を一部お手伝いしました。
http://www.gamerepublic.jp/gamesoft/folks_soul.html

音楽CDも発売されていますので、興味のある方はどうぞ宜しくお願いします(^^)。
FolksSoul-失われた伝承- オリジナルサウンドトラック

2006年08月25日

パレドゥレーヌ

↓今週サントラ製作の話があったのですが、それ以前からサイトに発売日の告知が出てたようですf(^^;
Neowing様
でもこれから発売なのに何故「残り僅か」?????

値段は\2,940か〜。
初回版ポスターは別として、何かオマケみたいなものは付くのかしら?
まずは皆さんお楽しみに〜!
にしても、マスター出しまであまり日がなかったりして・・・ひょぇぇ(笑)

2006年04月05日

先日の日記で紹介した

先日の日記で紹介したゲームが昨日からゲームセンターで稼動しました。
タイトルは「ドルアーガ・オンライン」です。

佐宗綾子さん(SuperSweep)と僕の二人で曲を作っています。
懐かしい初代ドルアーガオリジナル曲のアレンジもありますよ。
アレンジ曲では元の曲の持つニュアンスを大切に、オリジナル曲では色々と好きにやらせてもらいましたw

2006年03月31日

桜も見頃

やっと一本の仕事の終わりが見えた。
実はこの仕事の本当の締め切りはまだ先なのだが、他の仕事との調整の関係で 大いに前倒しであげた。
そして次のスペースにはまた別の仕事がガッツリと食い込む(^^;

そういえば、4月頭にゲーセンで本格稼動のオンライン・ゲームの曲を手掛けています。
一応公式ページには発表されているのですが、ここでのお知らせは稼動後にすることにします。
お楽しみにして下さい(^^)
投稿者 Hiroto : 12:41 | コメント (0)

2005年12月15日

お仕事お知らせ

バンプレスト「超ドラゴンボールZ」
お手伝いでちょこっと参加しました(^^)。
投稿者 Hiroto : 00:30 | コメント (2)

2005年12月10日

クロスハーミット・サウンド・トラック

ゲームの発売以来数年経ちましたが、この度ようやくエンターブレインさんとCD作成の契約までにこぎつけました。
皆様、長い間お待たせしました!(いや、忘れられてしまったかな?(笑))

必要書類、契約書などは目下作成してもらっている最中でして、具体的な動きは来年になります。
ただ個人的には、ようやくの発売記念として音楽CD以外にも、イラストとか何かこうオマケ的なものを、盛り込めればと密かに考えております。
まあ全ては契約次第なのですが、許される限り(予算的にも)何かやろうと思います。

状況が進み次第、またお知らせしますね。
CD化の実現のため奔走してくれたW君に超感謝!!
投稿者 Hiroto : 11:16 | コメント (4)

2005年06月21日

地道な作業

ここんところずっと曲のミキシング漬けの日々を過ごしています。
シーケンサーで音源を鳴らしてPCに取り込み、ツール上でミキシングしてから2トラックにマスターリング。

これがほんと地味〜な作業で・・・(笑)
レベル・バランスやEQなんかがツボを押さえ、ミックスがバッチリ決まってくれると思わず自分の仕事に一喜一憂するんですが逆に、決まらない時はもう大変です(^^;
バランスを取ろうとあちこちのトラックをいじりまくり、イライラとやりきれず精神衛生上よろしくありません。

はあ〜残りの曲はまだ結構あるんだよなあ(^^;
投稿者 Hiroto : 15:13 | コメント (0)

2005年06月16日

LED故障(2)

昨日故障と思われたコンプのLEDは朝仕事場のラックのスイッチをONにしたら、何としっかり点灯しました。
でもしばらくするとまた消え、そして放って置いたら再度点灯しと、この繰り返しを数回経た後、夕方の今はとりあえず安定しています。
どうやら接触不良だったようです(^^;でもこれを機会に新しいアナログのアウトボードを買おうか、なんてチラチラ思ったりしました。
実はここんところ自分の中でアナログ熱がまた再来してきたんです。
以前日記に書いたミックスの件で、フルデジタル環境におけるアナログ・ギアの新鮮さと良さを肌で感じてからでした。
欲しいのはやはりダイナミック系です。
いっそのこと面白そうだから真空管ものに手を染めるのもいいと考えています。

でも商業スタジオ等で定番的に使われている製品は皆値段が高い・・・。
高級なものはいずれ狙うとして、まあ置いといて(笑)
何か手軽に味付けできる面白いものはないかと探しています。
PC内でデジタル・コンプをかけてから外部のアナログ機器にルーティングしているので、ダイナミクス・コントロールよりもむしろ空気感を付加してくれる方が大切です。
今一つ候補があるのですが、もし手に入れたらblogで書きたいと思います。

では。
投稿者 Hiroto : 19:31 | コメント (0)

LED故障

アナログ・コンプの入力信号のLEDメーターが突然左チャンネル側だけ点灯しなくなった(^^;
ゲイン・リダクションメーターは動作するし、聴いた感じではちゃんとコンプはされているので機能は正常のようだけど・・・。
でもLEDが点かないのは何か安心出来ないなあ(^^;
投稿者 Hiroto : 00:43 | コメント (0)

2005年06月08日

アナログ・コンプ

ここ最近というか、今までもあったけど何となく誤魔化してたという感じなのだが
フルデジタル環境で曲のミックスをやっていると、どうしてもデジタル特有の音の鋭さというか、シャキシャキした感じが耳について嫌になることがある。
その辺原因で昨日とある曲のミックスで煮詰まって(笑)、思いきって以前よく使っていたアナログ・コンプをFireface 800にインサートしてみた。
すーーーごくイイ!!
全体にあった刺々しいイヤなエッジが取れて、いい感じに中域が伸びて音のフォーカスがぐっと引き締まった。
温故知新とはこのこと?
アナログ機材のシミュレーション・プラグインともまた違う、いわば実際のアナログの感じ。 これを機会にうちのスタジオのリファレンス・セッティングになりました(笑)
投稿者 Hiroto : 02:27 | コメント (0)

2005年05月28日

打ち上げ

昨日は某所で打ち上げがありました。
沖縄料理と皆との話に楽しい時間を過ごしました(^^)
そして初めてゲームソフトと限定版CDを目にする事が出来ました。
やはりこうやって自分の関わった仕事が形になってるのを見るのは嬉しいですね。
投稿者 Hiroto : 15:33 | コメント (0)

2005年05月26日

ベルウィック・サーガ

WORKSにも新たに追加しましたが、本日はベルウィック・サーガの発売日です。
限定CDのライナーノートにも書きましたが、自分としては長い期間携わった、色んな意味で思い出深い仕事となりました
せっかくですので折を見ては当時の自分の作業についての事など、振り返って書いていこうと思います。

ほんとうに周りのスタッフ、一緒に曲を作らせて頂いたサウンド・クリエイターの方々には助けられました。
この場を借りて感謝の気持ちをお伝えしたいと思います。