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日記 Archive
夏コミブースは
- 2010年8月12日 17:40
- 日記
です。ゲームの他、音楽CDもいつも通りございます。
(注:音楽CDの夏コミ合わせの新作はありません。春M3の「S-MODE」が最新作になります)
よろしくお願い致します!!
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暑い、熱いですねー(^^;。
- 2010年7月20日 14:58
- 日記
少し前ですが、ようやくモニタ向けの良いヘッドフォンにめぐりあえてご機嫌です。
ここ数年、自分内リファレンスがあやふやで、ものすごくミックスに悩むことが多かったので
ほんと光が戻ってきた感じです。
今日はプログラマが時間が取れたとのことで、朝提出のバージョンを夕方に遅らせ
その分もっと作りこみたいとのことで、すごく楽しみです(^^)。
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M3新作CD到着と夏の重大発表!
- 2010年5月 3日 05:49
- GAMBIT OF DRAGON | 日記
僕は5日にM3を控えていたりと色々慌しく、何処にも行けず家にいます(^^;
あ、M3が唯一の遠出といえば言えなくもないないです、なんて言ってて空しいですね(^^;
さて昨日、ようやく新作CD「S-MODE」が届きまして、早速一部を会場へ宅配で送りました。
そういえば、今回からM3は搬入数に制限ができたとか?
大行列回避のためでしょうかね、LOTSもその制限の心配をする身分になってみたいものです。
さあ、これで明後日の準備も整ったというところで一つ皆様にお知らせがあります。
何かといいますと、そう大変お待たせしていましたMinstrel Soft第一弾作品の
「Gambit of the Dragon」体験版を夏コミに出すことが決定しました!(ファンファーレ)
まだ専用サイトは更新していなくて、ここだけの先取り情報です。
僕もこの日が本当に待ち遠しかった!
いや、スタッフ誰しもがそう思っていることでしょう。
体験版サイズでも十分やり応えのあるものを作ろうとハリキッております。
是非ご期待くださいませ(^^)
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3月も終わり、そして次回M3も見えて...
- 2010年3月31日 18:43
- 日記
先日真冬のように寒い日に戻る日がありましたが、近所の桜は順調に
見頃へと向かっていまして今週末が楽しみです。
3月は色々と忙しい月で、確定申告もあったりして慌しかったです。
そんな中、時間をちょこちょこ作ってはM3の準備も進めていて、次のGW
には何かしら新譜を出そうと目論んでいます(^^)。
ちなみに次の会場は、超久しぶりの東京流通センター。
実は当時あまりいい思い出のない場所で、少々不安があるのですが
イベントの規模が大きくなった為に中々安定した受け入れ先を確保するのも大変なんで贅沢も
言ってられませんよね。それに何よりも継続して開催できることが大事ですもんね!
というわけで5月5までの約一月もあっという間に過ぎてしまいそうですが、何とか頑張りたいと思います。
そして試聴用のデモなぞ出来たらアップ致しまーす(^^)
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パックまん食べてみました。
- 2010年1月17日 02:55
- 日記
もりぞうさんが食べたとコメントに書いておられましたので、「こりゃ自分も食べねば」と思いサンクスに行ってきました。
画像のように中華まんの皮で可愛らしくパックマンが再現されていますね。
二つに割って中を見ると一瞬アンコが入ってると思いましたが、カスタードとチョコナッツでしたw
食べてみると、もりぞうさんの感想と同じで、ほんと普通の味w
おやつとしては十分に美味しいと思いますが、リピーターになるほどかと言えばそうでもない・・・といった様な。
とりあえず、ネタとしては面白かったので満足です。
まあでも、レトロゲーのリアル体験者のおじさんにとっては思い出が何よりのスパイスですから、それでいいんではないでしょうか。

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コラボ中華まん
- 2010年1月 7日 19:02
- 日記
ドットイーターとして有名なアノ人が食べられる側になったんですね。
ゲーム中のドットがクッキーだったという設定を初めて知りました。
当時はお小遣いが少なくてプレイ回数に限りがあったので、上手い人のプレイを覗き込んでパターンを記憶してから自分がプレイするという経済的な手法をとっていましたw
あの頃は一ゲームを本当に大切にプレイしていたような気がします。
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プロ仕様
- 2009年12月21日 17:09
- 日記
どら焼きのプロ仕様っていったいw・・・と思ったらそこらに「プロ仕様」のロゴが入った
お菓子があったので、どうやらブランド名みたいですね。
その筋の好事家達も納得の味といった意味で付けたんでしょうかね?
味は特に変わったことのないいたって普通のドラ焼きで、美味しかったですよ!
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病院へ行く
- 2009年10月 9日 06:35
- 日記
約2週間前から舌の裏の付け根あたりに、白いオデキのようなものがあって、それが
舌に触るとコロコロという感触がして鬱陶しかったので、病院に行って診て貰ったら
唾石という唾液腺の出口にできる石とのことでした(^^;。
なるほど、石だったのか、そりゃコロコロと嫌な感じがするわけだ。
というわけで、その場でメスで切開して取り出してもらいました。
切るといってもほんの少しで、場所も痛みの少ないとこらしく、麻酔も要りませんでした。
ちょっとチクリと来たぐらいで、歯医者でやる麻酔と同じくらいでした。
石の大きさは1ミリくらいでしたが、放置しておくと大きくなるらしく、早めに診て貰ってよかったです。
あっという間に違和感も取れ、病院を出ると台風一過の青空が広がっていました(^^)。
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【お詫びとご連絡】
2日目のコミケで当ブースにて、CDを各一枚づつお買い上げい下さいましたお客様へ。
こちらの計算ミスで料金を1000円多く頂いてしまいました。
うっかりしていまして大変申し訳ありませんでした。
ご連絡いただければ即返金いたしますので、お手数ですがお気付きになりましたらメールで(もしご都合があるようでしたら、イベント会場で直接言って頂いても結構です)ご一報いただけないでしょうか?
ご迷惑をおかけしたことをお詫びいたします。
どうぞよろしくお願いいたします。
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いよいよ明日からコミケですね。
- 2009年8月13日 04:58
- 日記
僕たちは、明後日出陣です!
新作CDのタイトルは 「ぼ~かり~ず α」 といいます。
メインボーカルはもちろん全てミクなんでずか、コーラスに一部生声を当ててみましたw
これが意外と面白い響きだったです。
さあ、今年もいい汗かいてくるぞ~w
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夏コミ新作情報
- 2009年8月 6日 15:43
- 日記
ポップス、デジタルロック、某有名クラシックのアレンジなどなど色々なバリエーションで作ってみました(^^)。
2009年 8月 15日(土)
東京ビッグサイト
東コ-40a 「LOTS.」
珍しく2日目となりました。
ちなみに3日目に、ちょっと気になるものがあるので出かける予定です。
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ぬぉーーっなんてこった!
- 2009年8月 2日 05:26
- 日記
日テレの深夜に再放送してたエヴァンゲリオン。
毎回録画していて今日が最終話だったのに、この深夜になんと運の悪いことか、マンション内のTVケーブルに不具合があったらしく映像信号が途中で来なくなってしまった。多分26話は砂嵐...(TT)
DVD買えってかよー?
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こんな検定があったとは!
- 2009年7月31日 17:53
- 日記
「境港 妖怪検定」w
むうう、水木しげる先生のファンとしては受験を考えるべきなのか??
そういえば、去年深夜に放送していた墓場鬼太郎の出来は予想以上によく出来ていて
面白かったです。
初期の鬼太郎って全然正義のヒーローなんかではなくて、普通に人間臭くてこれがまたいい味出してるんですよね?。
ねずみ男と怪しい保険屋の商売したり、気に食わない人間を地獄に流したり・・・
悪い妖怪と戦う鬼太郎しか知らない子供が観たらショック受けること間違いなしでしょうねw
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サーバ移転&ブログ改装しました。
- 2009年7月31日 05:28
- 日記
システムの不具合など発見しましたら教えて下さいませ。
(すいません前回の記事は間違えました(^^;)
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999号に乗ってどこか遠くへ
- 2009年7月30日 17:08
- 日記
言いたいこと思ったことをバシバシ言い合える、何事にも前向きでとても頼りになる戦友達です。
ちなみに移動に乗った電車が偶然999仕様だったのでとりあえず記念撮影?(^^)
車掌さんにニラまれてる・・・?
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久々のアウトドア?
- 2009年7月22日 04:31
- 日記
約40坪ほどの土地に生えている背の高い草から、短いけれど芝のように連なって根を張った雑草などを 軍手一つで引っこ抜いていったのだが、これがかなりの重労働だった。 3時間ほどの作業で、最初は足腰に重点的に負担がかかると思っていたら、意外と握力も要るんですよね。途中物が握れなくなるくらい手が疲れました。
久々の運動としてはハードなものがありましたが、まあその後のビールが美味しかったのでよしとします。今は遅れて腹筋と足に筋肉痛が来てます(^^;
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小ネタクイズ
- 2009年7月 2日 01:34
- 日記
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10人の旅行者がホテルに泊まろうとしていた。
ところが、ホテルにはあいにく9部屋しか空いていなかった。
そこでマネージャーは名案を思い付いた。
マネージャーは最初の客に言った。
「Aさん、ロビーでしばらくお待ちになってください。
後ほどお部屋にご案内します。」
そして、マネージャーは先ず、
1001号室に2人目の客を案内し、
1002号室に3人目の客を、
1003号には4人目、1004号には5人目、
1005号には6人目、1006号には7人目、
1007号には8人目、1008号には9人目を案内した。
そして、Aさんのところへ戻ってきていった。
「お待たせしました。1009号室にご案内いたします。」
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よくできた巧妙な問題ですね?、この手のクイズは性格の素直な人はうっかり騙されちゃいそうなので用心ですねw
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「Beefsteak Plant」
- 2009年7月 1日 01:02
- 日記
なんと日本では梅干やお刺身についてくるあのお馴染みの「シソ」のことだそうです。
ええ?なんかしっくり来ないな?。どの辺が肉っぽいんだろう??
むしろ脂っこい味をサッパリに変える役目を持ってるんでは?
それと、そもそもアメリカ人はシソを食べるのか?
疑問は尽きませんが、国よってこうも表現の違いがあるとは驚きです。
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公園で自転車とビール
- 2009年6月30日 16:00
- 日記
なぜかおつまみとビールを持参してw
折りたたみ式自転車の利点としては、コンパクトに畳んで何処にでも気軽に運べるのと、使わない時は家の中にしまっておけるので 盗難や雨ざらしにあいにくいというのがあります。
ただその辺が便利な分、肝心の走行性はあまり期待はしてなくて、歩くよりはマシぐらいに思っていたのですが、 近頃のはよく出来ているみたいで、組み立ても実に手間がいらず、さっと広げてメインフレームのボルトを固定するだけで、 安定もよくかなり快適に走ることができました(^^)。
タイヤの径がすごく小さいのもその分ギア比を大きくしてあるから、ペダル漕ぎはスムーズでストレスを感じません。
その気になればそこそこの長距離もいけそうです。いや?ナメててすいませんでした(^^;>折りたたみ自転車。
試乗で一汗かいたので、早速水分補給のためビール飲んでいたらw、なにやら 公園の池で子供がワラワラ群がっているので、何してるんだろ?と思って覗いてみると、何と糸の先に スルメイカらしきものをくっつけてザリガニ捕りをしているではありませんか!
自分が子供の頃さんざんやった遊びを今の子供もやっているとは、ちょっとした驚きでした。
ゲームとか娯楽が多い今の時代の子供たちにとっても、やはりザリガニ捕りは面白い遊びなんですね?。
ちなみに僕が子供の頃はザリガニを「エサで釣る」という賢いことはせず、直接巣の中に腕を突っ込んで捕まえてましたw たまに挟まれたりしましたが、捕まえるワクワク感であまり痛かった記憶がありません。
それにしても、公園の池はいわゆるビオトープというやつで市が管理しているので、きっと誰かが他で捕まえたザリガニを 放したんでしょうが、まあ子供たちが喜んで個体数を減らしているので良しとします。
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中国でマンション倒壊
- 2009年6月29日 00:00
- 日記
いまだに続くバブルの追い風ですが、こんなんじゃ怖くてあちらで新築マンション買えませんよね。
う?む、こんな危険物だと分かってて平気で手抜き建設している思考が理解できませんねー。
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マイケル・ジャクソン逝去
- 2009年6月28日 22:40
- 日記
僕自身は、当時アメリカよりもイギリスの音楽の方が好きで、そっちばかりを聴いていたのですが、マイケルジャクソンの 歌やダンスなどの総合的なエンターティメント力には全く別格の思いでした。
そういえば、マイケルといえば音楽ファンだけでなくゲームファンとも繋がりが深いんではないでしょうか?
1990年にメガドライブ用ソフトとしてセガから発売された「マイケルジャクソンズ ムーンウォーカー」というゲームがありまして、 当時僕も買って遊びました。
基本的には主人公マイケルを操作して敵を倒していくというアクションゲームなのですが、ゲーム中にボタンの組み合わせで ムーンウォークしたり、ポーズを決めたりとゲームの攻略的に意味が無いアクションがたくさん盛り込まれていましたw
また敵キャラを交えて全員でダンスを踊り、ダンス終了後に敵が死ぬという全滅魔法の一種があったんですけれど、これをやると 体力ゲージを半分失う!というリスクがあり使い勝手はあまり良くありませんでした。
ところどころ疑問の残るルールは見受けられましたが、やはりBGMがマイケルの曲だったり、殴る蹴るとかいった泥臭いアクションを一切せず 踊るように敵を倒していく華麗なマイケル操作するのは痛快で、気が付けば結構ハマって遊んでましたね?。
「マイケルジャクソンズ ムーンウォーカー」はたぶんメガドライブについて語ったときは必ず挙げられるソフトじゃないでしょうか。 ほんと記憶にも残る逸品でした。
マイケルには後年は色々と奇異的な噂も耐えませんでしたが、彼の残した業績や与えた夢は偉大であることは間違いありません。
ご冥福をお祈り申し上げます
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仕事部屋暑いよ?
- 2009年6月25日 08:23
- 日記
有難いことに今の部屋はクーラーが付いているので、やばいと感じればとりあえずは暑さを凌ぐ事ができます。
ちなみに、ここに引っ越す前の仕事部屋にはクーラーが無くて夏はいつも大変な思いをしていました。
しかもその時の機材(熱源)はPCが2台に24chのアナログ卓、オーディオ・アンプそして30台くらいのハードシンセを稼動させてたので 夏は正にサウナ状態でした(^^;。
今はミキサー卓も使わず、ハードシンセも純粋に使用しているのはXV5080と作曲用の鍵盤楽器くらいで、ほぼPC内部で作業が完結する 感じです(ただオーケストラ系の音源など一台のPCでまかなうキャパを超えるような時は専用の音色とソフトが インストールされたマシンを別に立ち上げます)。
こんな感じで、以前に比べ機材(熱源)は大分削減されたのですが、それでも長い時間篭っていると額から汗が にじんできますね?。
そんな部屋で今、夏のイベント用の作業を進めていたりします。
夏の暑い日に合うような爽やかな一枚になればと思っておりますがひょっとしたら暗い曲も入るかしれませんw、どうぞお楽しみにしてください!
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漢字検定の受験者が激減?
- 2009年6月23日 18:33
- 日記
そりゃ確かに、受験者増加をいいことに架空取引をでっち上げて、みんなが払ってくれた 大事なお金を自分の懐にしまい込むなんて、極悪極まりないですし、絶対許されないことだと思います。
ただ、ちょっと思うのは、トップの不正はあったけれど、だからといって漢字検定の価値や 内容が別に下がったわけではないので、いきなりみんな受けなくなるのは何か少し違うような微妙な違和感を受けます。
「あの理事が不正を働いた漢字検定の1級なんてもってのほかだ!」とかなりませんよね。
まあ、あんなニュースを聞かされちゃ気持ちが萎えるのも分からないでもないんですけど、 せっかく資格とるために勉強してきたなら、むしろ受けない方がもったいないかな?という気がしました。
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「MR.Brain」を初めて観て
- 2009年6月22日 13:44
- 日記
さすがにこれには銃の知識の乏しい僕も??と感じてしまいました。
たしか日本の警官が使用している銃は38口径で、それよりはるかに威力の大きそうな拳銃を果たして 反動の衝撃をものともせず片手で軽々と撃てる物なんでしょうかね?
しかもどうやら犯人は女性だとほのめかしている様子です(^^;
ちょっとウソ臭いというか、せめてその辺はもう少しリアルな演出にして欲しかったですね?。
ハリウッド映画の影響も多分にあったでしょうが、15年くらい前から日本の映画やTVドラマの 効果音ってかなりレベルが高くなりました。
昔のTVの刑事ドラマなんかでは刑事が拳銃を撃つと「バキユーン、チュイーン」とエコー多めの発砲音に 何故か着弾の音までセットになってるなんてのがよくありましたし、当時はそういうものだと完全に刷り込まれてましたw
でも実際の銃の音はもっと短く「パンッパンッ」て感じですよね。
初めて本物の銃の音をドキュメンタリ番組か何かで知ったとき、逆になんだか地味だな?と思いました。
以前、あるアニメ映画の音楽監督から直接お聞きしたのですが、映画の中に出てくる特殊部隊が使用する銃火器の音は実際の音をアメリカまで録音しに行ったそうです。
これはスタッフのすごいこだわりだと思いますし、全部の作品がそこまでやれるとは思いませんが、ただ 自分みたいな素人でも「ん?」と思う演出部分は少し気を遣って欲しかったと思う次第でした。
それとも実は狙いだったのかな?。
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海外サイトにレビュー掲載
- 2009年6月16日 17:12
- 日記
なんか部屋もパソコンも湿っぽくなってるようで感触悪いです。
さ?て、前回「POWER DoLLS1 Resonance」に続き CDについてのレビューを載せて頂いております。
「クロスハーミット」
「Melodia」
いや、すごく丁寧にCDを聴いて書いてくれて嬉しいです(^^)。
16bitの例えなど見るとライターの方はゲーム音楽に関する造詣が深いですね。
こうした考察を読むと逆に普段意識していない自分のことに気付かされたりして、 とても面白いです。普段自分の世界に没頭してて、それはそれでいいんだけど、ふと 我に返って俯瞰でそれまでの作業を見返して眺める、といった回り道も必要かと思います。
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M3ありがとうございましたm(^^)m
- 2009年5月 7日 01:18
- 日記
それにもかかわらず会場のPioの前には、おそらく今までで一番かと思われる 会場待ちの人の行列が出来ていました。
参加サークルもお客さんも増え、いよいよPioのキャパシティを越えてしまったようで 次回秋のM3はいよいよ会場を横浜に移して行われるそうです。
う?ん、うちから遠くなるな?。
今回もまたLOTSのブースにお越し頂き有難うございました。
お馴染みの方、初めての方、色々な方に来て頂きまして嬉しかったです。 通販でCDを売るのは合理的で便利なんですが、やはり即売会場で直に手渡しをしてCDを販売するというのは、自分の中ではこれからもずっと大事にしていきたいと思っています。
今回オマケとしてPOWER DoLLSのサントラにはジャケットイラストのピンナップ(通常は折って封入されている物と同じで、 追加というわけではありません)とPDのデフォルメキャラ入りのカッティングシートを付けてお渡しする予定 だったのですが、カッティングシートの方が予想以上に手間がかかった為、全てにおまけとして付けることが 間に合いませんでした(^^;。なので代わりに引換券を入れて置きましたので次回イベントでそれをお持ち頂け ればカッティングシートをお渡しします。お手数ですみませんが宜しくお願いしますm(__;m。
それと、配布チラシにあるように「GAMBIT OF THE DRAGON」は開発が良いペースで進まず 中々目新しい情報を皆さんにお届けすることができなくて、こちらも申し訳ありません(^^;。
でも、もちろん完成に向けてスタッフ一同動いてますし、最終的に良いものにするつもりですので、 どうぞ今しばらく見守り下さい!
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火曜日はM3
- 2009年5月 4日 04:06
- 日記
僕は丁度一本仕事に区切りがついたところで、次の夏のイベントに出すCDのネタなどを考えています。
さてさて今週5日火曜日は恒例のM3に参加します。
今回の新作は「POWER DOLLs1 Resonance」になるのですが、M3でお買い上げの方にはちょっとしたオマケをお付け致しますね(^^)
そして、その「POWER DOLLs1 Resonance」ですが、先日海外のゲーム音楽系情報サイトでCDのレビューを載せて頂きました。 文の冒頭に"Sounds like hentai, but it’s not"とあるんですけどw、海外の人が使う"hentai"の意味は僕らの意味するところとはまるで違うみたいです(最初みたときはギョッとしましたw)。詳しくは読んで頂ければ分かるかと思います。
それではお時間がありましたらぜひ会場に遊びに来て下さい!
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最近のつれづれ
- 2009年4月26日 22:24
- 日記
色々な開発の修羅場をくぐってきた仲間が業界を去るというのは実に寂しいことですが、本人なりによく考えて 下した決断でしょうから引き止めるわけにもいきません。
僕はただ今までのお礼と「お疲れ様でした」の言葉を告げ、いつかまた道を共にする時がきたら一緒に何か やりましょうと言いました。本当にそんな時がくれば嬉しいですね。
そういえば僕と同時期にこの業界に入った仲間や知り合いは、大体8割くらいは今も同じ道を歩んでいますね。
全然会わなくなったような人の動向も風の噂で聞いたりします。意外と狭いんですよね?、ゲーム業界って。
人がそれぞれ自分の道を求めんとするように、僕もまた自分のアイデアや企画の実現の道を探っております。
数年前までは色々な条件が揃わず実現出来なかったことが、ようやく話を持ちかけられるまでになりました。
そういえば話がそれますが、打ち合わせ用のアイデアをまとめるのに何処か考えやすい場所はないかな?と思って また新宿のゲームバーに行ってみましたw
まあ、考え事なら自宅でじっくりやれって話しかも知れませんが、いや、ほら漫画家さんがよく喫茶店やファミレスでネームや アイデアを詰めるって聞くじゃないですか?まーそんなようなものだと思っていただければOKです。
でいざ店に入ってみると、バー独特の薄暗い店内は考え事をし易くて、アイデアが練りやすかったです。
あと、うるさいとまではいかない適度な雑音も逆に集中の助けになることに気がつきました。
コロナビールを飲みながらゲーム筐体をテーブル代わりにして、順調にガイドラインをまとめることが出来ました。
考え事をするならバーがお勧めですよ!w
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朝帰り
- 2009年4月19日 00:24
- 日記
3軒目の店は以前から興味があった新宿の某ゲームバーに行きました。
店内にはさりげなくも大胆にたくさんのゲーム関連グッズが飾ってあったり、懐かしいゲームミュージックがBGMとして流れていて、 割とじっとしてても居心地のいいところでした。
偶然なんですが、お店の2階の雰囲気が前に自分がいた会社のサウンド部屋のような感じがして、おかげで初めて行った気がしなくて すごくくつろげました。さすがゲームバーですねw
また、運のいいことに、この日は業界のお客さんが多く来ていて、一線で活躍されている某大手メーカーのクリエイターの方などと お会いすることも出来ました。
とても面白かったので近々また行く予定です。 ボトルでも入れてみよっかな?
そうだ来月はM3だ?。
今回のメインは「POWER DoLLS1 Resonance」で、M3ならではのちょっとした特典を考えています。
それと「GAMBIT of THE DRAGON」の情報もお知らせ致しますので、どうぞ楽しみにしていて下さい!
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新年そして冬コミのご挨拶
- 2009年1月 1日 21:05
- 日記
去年の自分の活動を一言で言うなら「種まき」の年でした。 2009年の今年はそれらの芽がスクスクと育つことを願っております。
昨年冬コミもLOTSのブースに来ていただきましてどうも有難うございました。
今回は極寒だった前の年の冬コミに比べ、天気も良くボカボカと暖かくて 一般の方も参加者側もとても過ごし易かったと思います。 本当に毎年こうならどれだけいいかと思うのですが、こんな日和は滅多に無くて 残念です。
いつも声をかけて下さる常連の方、同人活動をやってることを知ってわざわざ来てくださった方、 本当に感謝でした。
さて冬コミの製作物のメインは「GAMBIT OF TH DRAGON」の宣伝用Flash.exeを収録したCDでした。
内容はプロモーション・ムービーを始め、音楽、CGなどで構成されていまして、合わせて更新された Webページの方では開発中のゲーム画面も観ることが出来ます。以後は製作の進行具合に応じて Webを更新していきますので、どうかご想像と期待を暖めて下さいませ。
そしてそして、次回はいよいよ「GAMBIT OF TH DRAGON」ゲーム体験版となります。
完成度の高いゲームバランスを目指して、スタッフ一同頑張る所存であります。
険しい道ではありますが、それだけに良いものが出来た時の喜びはひとしおです。
それでは本年もまたよろしくお願いいたしますm(^^)m
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最近の仕事コンボ
- 2008年12月13日 15:03
- 日記
また、ゲーム音楽の作曲以外にも音楽企画ものの話が何本か立ち上がっていまして、来年早々に打ち合わせに奔走することになります。
さて来週は「GAMBIT OF THE DRAGON」の定期打ち合わせがあり、今はコミケに向けてゲーム・システムや 世界観をお伝えするための制作物を作っています。
告知してからお待たせしましたが、いよいよその実態をお見せできる運びとなりました。
今年のブースは西い-06b(12/29)です。
どうぞよろしくお願いします!
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年末、そして来年に向けて。
- 2008年11月 1日 20:54
- 日記
この企画の内容は、元ネタを知っている人にとってはとても懐かしくツボにはまるものだと思います。
特に往年のゲーム好きの方はぜひご期待下さい!
この企画は、とあるふとした事がきっかけで実現する運びになったのですが、その些細な機会がなければまず世に出る事は なかったでしょう。
面白いと思ったら何でもまずは提案してみるものだなと、そうすれば思いもかけず実現することがあるという事を 実感させられました。
近々、来年発売のタイトルの打ち合わせがあります。
なんと自分にとっては初挑戦のゲームジャンルで、いつか一度はやってみたいと思っていました。
というわけで、すでに始まる前からかなり気合が入ってますw
詳しい内容とストーリーを伺うのが楽しみですね?(^^)
さて!、例のうちのMinstrelレーベルのプロジェクトですが、こちらも冬を見据えてスタッフ一同相変わらず頑張っております!
まだ目に見える形としてお届け出来ていないのが心苦しいのですが、出来るだけ良い作品にするべく奮闘しています。 近々何かしらのデモンストレーションが行えると思いますので、ほんと今しばらくお待ち下さい。
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明日はM3
- 2008年10月13日 00:41
- 日記
10月13日(月祝) 大田区産業プラザPiO
お時間ありましたらどうぞお立ち寄りくださいませ。
今回、うちのサークルとしての新作は特にないのですが、 トルバ堂/スイープレコードさんのブースにおいて、テクニクティクス・リミックスVol1、Vol2のCDが販売されておりますので 、どうぞ宜しくお願いします。
僕もVol1、Vol2とも参加しております。
明日はまったりと行商してきます、いい天気だといいな?。
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東京ゲームショー、PCメモリ
- 2008年10月11日 12:15
- 日記
つい何年か前の新型ハード目白押しの時に比べてしまうと、波はやや落ち着いた感がありました。
それでも大規模開発チームを抱える会社の主力ソフトは、やはりすごいものがありました。
「ハードの性能とゲームの面白さは別もの」と分かっていながらも、その一方でやはり 進化した機能の恩恵にあずかって、すごい演出がしてみた?いっていう欲求はクリエイターとして大いにあります。
さてさて、セガのブースに移動すると、ありましたありましたミマナクロニクル!
しかしいつの間にか発売が年内から今冬に変わっていました(笑)
まあ元々はPCゲームの予定でしたから、それをPSPに移行するためには色々と苦心するものがあるのは当然です。
ここまで来たら、ぜひ納得ずくのものを出してほしいものです。
帰りはPCのメモリを買いに秋葉原へ寄りました。
仕事用のPCのOSはWindow XP(32bit)なんですけれど、 前から気になっていた、OSの管理領域外のシステムメモリの余剰部分をRAMディスクとして 使えるというソフトを入れてみようと思いまして、もう2GBほど足してみることにしました。
RAMディスク作成ソフトはフリーを含めいくつかありますが、僕はIOデータのRamPhantom3にしてみようと思ってます。 一応サポートがあるというのが心強いので(笑)
それにしても便利なソフトなのですが、そういえば大昔MS-DOSの時代にEMSっていう規格があったのを思い出しますね?(年がばれる?)
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新プロジェクト経過報告とかとか
- 2008年9月26日 15:32
- 日記
夏のイベントのチラシでもお知らせした、例の新プロジェクトについてですが、 つい数日前にスタッフとミーティングがありました。
企画の根幹的な部分はほぼ決まりまして、考案中のレイアウト画面のサンプル画像を見つつ、 話を進めていきました。
最初は打ち合わせ用の画像だからとタカをくくって見たのですが、 いざそのサンプル画面を見せられた途端、予想以上に気合の入った出来栄えに驚きました!
もっとこう何か記号的なものが出てくると思っていたところに、作りこまれたものをつきつけられて、 「やっぱプロの仕事は違うな?」と、考えたら当たり前のことに感心してしまいました(笑)。
(この辺まで書くと、99%何を作るかはバレバレですね(笑))
打ち合わせ後に「画像の一部をブログに載せてもいい?」と尋ねると、もう少しキャッチーなものを 作るから待ってくれと言われました。
う?む、自分としては今のでも十分なものだと思うんだけれど、クリエイターはしかるべきラインをクリアした ことを確認しないと決して見せたがらないものなので、すみませんがあとしばしの時間お待ち下さいm(__)m。
10月に入るとまたミーティングがありますので、その時点での進展具合をお知らせします。
あ?、早く目に見える形で皆さんにお目見えさせたいです。
さて10月は恒例のイベントM3がありますね?。
こちらも、もしお時間がありましたらご来場下さいませ(^^)
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夏のイベント終了?。
- 2008年8月17日 14:26
- 日記
義理堅く挨拶に訪れてくださったり、通販ではなく直にCDを買いにきてくださったり、ほんと嬉しかったです。
やはりこうやって多くの人と直接交流できるのが、イベントに出る醍醐味だな?と常々思っています。
さて、もうお気づきになられたと思いますが、今回ブースでお渡ししたチラシの方に謎イラストと 謎屋号が入っていまして、新作ミニアルバムとかその辺りから、新プロジェクトの内容がそこはかとなく 垣間見えてくるかな?と思います。
9月以降の更なる詳しい情報をお楽しみにしてください!
僕自身は早く言いたくて、口が滑りそうでウズウズしているのですが、周りから「時期が来るまで待て。落ち着け」と釘を刺されています(笑)
かなり自信を持ってお届けできるプロジェクトだとスタッフ一同自負しておりますので今後もご注目下さい(^^)。
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明日いよいよビックサイト出陣です
- 2008年8月15日 17:52
- 日記
現在、明日持っていく新作を絶賛製作中です(^^;
さて今回の新作の内容ですが、とある新プロジェクト(以前Blogで少し触れて書きました)の 音楽のイメージスケッチです。
普通、プロジェクトが公式発表されるまで、一介のサウンド担当によって先に曲の一部が紹介されるということは 有り得ないのですが、今回のものはそういう従来の制作方法とはかなり違うやり方をとっていまして、お陰でこういったことが可能になりました。 その辺りの諸事情は9?10月頃に新しい情報と共にお知らせできると思います。
とりあえず今回は先行して世界観だけでも、その一端を感じて頂ければと思います(^^)。
収録している曲は、全体を通してのテーマ・モチーフを意識したものや、 その世界の「日常」のイメージだったりするのですが、言わばまだ本稿の前段階のものでして、本番では違うものになる可能性があります。
例えば、一曲目は歌ものとしてどこかに使われるでしょうが、まだイメージ段階ということで 初音ミクに仮で歌わせています(笑) もちろん本番はちゃんと生の人間の声に挿し換わります。
通常は完成段階のものをお届けするのが当たり前ですが、こういった普段は皆さんにほとんど知られることのない、 途中経過のものを思い切ってお聞かせするのも面白いかなと思います。
これによって色々想像を膨らませて頂けると嬉しいです。
ちなみにCDはエキストラCDになっていまして、音楽の他に壁紙などのオマケデータも収録されていますよ!
それでは、明日よろしければブースへぜひお越しくださいませ!
土曜日、西や-39bです
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日曜日はM3でした。
- 2008年5月13日 18:30
- 日記
今年で10年目になるM3ですが、規模は更に拡大し、試聴スペースは完全別室になり2階小ホールは全て会場に使われてました。
そろそろPioもいっぱいいっぱいの予感・・・?。
今回もL色々な方にLOTSのブースに来ていただきまして、本当に有難うございました。
クロスハーミット・サウンドトラックは、通販の方で欲しい人にほぼ行き渡ってしまったと思っていたのですが、 ブースに来てタイトル指名で購入をされる方が結構いらして、大変嬉しい予想外でした。
予告どおり後半の方にクロスハーミット原作者の奥田氏も登場(笑)!
自分が係わった作品をイベントで直に売るというのは初体験だったらしく、普段はアンケートはがきや、 ネットなどの情報でしか知ることの出来ない作品の感想を直に聞けるというのがとても 新鮮で嬉しかったと言ってました。そしてそれが随分励みになったと。 それは僕も全く同じ気持ちです。
そういう良さがあるからイベント活動をしていると言っても過言ではありません。
企業から権利を借りて自費で出版するというやり方はリスクは大きいですが反面、しがらみや制約に縛られること無く自分の 納得の行くものが作れるというメリットがあります。
今回クロスハーミットで得た糧をバネにして、今後もこういうスタイルの作品を出しいければと思います(^^)
さてさて、次のイベントは恒例の夏になりますが、これからそれに向けた新作のテイデアを練っていきます。
お知らせできる段階になりましたら、またblogで書きますね。
あっ、その前にコミケが当選してくれることも祈らないと(笑)
PS.会場で差し入れを下さった方、お心遣いどうも有難うございました。
一部は早速会場で昼ご飯の代わりに、後は家に持ち帰り大変美味しく頂いております。m(__)m
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GW、週末、あれこれ
- 2008年5月 8日 17:59
- 日記
来日したMarcos Valle(マルコス・ヴァーリ)のコンサートを観に行き来ました(^^)。
Marcos Valleは、ブラジル出身のミュージシャンで、日本でもTVなどでよく流れるあの名曲「Batucada」の作曲者です。
以前Lotsから出したアルバム「Dia Novo」にもアレンジで収録しましたが、とにかく日頃敬愛するミュージシャンの一人です。
ライブではもちろん生「Batucada」が演奏されて感激でした(^^)
さて、ライブ終了後に、Marcosが会場出口に現れ、サイン会が始まったので、「ここは!」と思い僕も並びました。
そして自分の番になったとき、予め考えておいたポルトガル語で、思い切って話かけてみました。
つたないものではありますが、Marcosはちょっと驚いた顔をした後、笑顔になりました。
どうやら気持ちが通じたのか喜んでもらえたようです。
後でサインを見るとポルトガル語で「Amigo de Marcos Valle」と書いてあるではありませんか!
「amigo = 友達」ですから、これでこれから僕は胸を張って「オレ実はMarcos Valleとマブダチなんだぜ!」と言えるわけですよね?(笑)
さて、前にも書きましたが次の日曜日はM3です。
お時間ありましたら、どうぞご来場くださいませ!
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M3イベント、雑記
- 2008年4月25日 07:31
- 日記
2008年5月11日(日)11:30-16:00
大田区産業プラザPiO 1F-2F
(大展示ホール/小展示ホール)
クロスハーミットの原作者が遊びに来る予定です(^^)。
先日、新宿に用事があったついでにゲーセンに寄ったら、そこには昔懐かしい レトロゲームが色々置いてあったので、久々にプレイしてみました。
<熱血硬派くにおくん>
レバーで攻撃方向を決めるのではなく、ボタンでやるということに ようやく気付いた時には既に遅し・・・。 一面の番長にボッコボコにされる(^^;
<ドンキーコング>
昔のテーブル筐体でしかも、右レバー使用だったため、かなり辛いものがありました(^^;
それでもなんとか一周はクリアしたが、2週目の3面で、ゴリラ付近でのスプリングが ボヨンボヨン来るタイミングがうまく計れず、死亡・・・。
<クレイジークライマー>
昔は得意だったのに、今やってみるとツイン・レバーの操作がとても難しい。
2面の最初に降って来る鉄骨がうまいことよけられずゲームオーバー。
それにしてもこのゲーム、プレイヤーの身長が大きいのか、はたまたビルが小さいのか・・・、妙な比率ですよね(笑)
<メタルフォーク>
細江さんBGMの作品ということでプレイしてみる。
面白いゲームなんだけど、あまりにも久しぶり過ぎて中々下の敵にロックオンできず
早い段階で死亡。
もう20年以上前のゲームだったりするんだけど、今やっても結構普通に遊べてしまう(^^)。
ハード機能やグラフィック、サウンドが進化しても、ゲーム面白さの本質的な部分はそこじゃないんだな?、と改めて実感しました。
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ぶっちゃけトーク
- 2008年4月10日 01:48
- 日記
約2時間の間でしたが、堅い真面目な話よりも、普段まず表に出る事のない裏の真実の話の 方が面白いですね。
そして、そういう話題の方がみなよく喋ったりして・・・(笑)
でも、その手の話はもちろん100%記事には出来ない内容ですけど(笑)
さて、雑誌のライターさんは、その辺をどううまくまとめるか?
校正が楽しみです。
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ギリギリ滑り込み
- 2008年3月18日 01:06
- 日記
ちなみに青色は3/17が締切日でした(^^;。
2月、3月はイベントやら仕事やらサントラ製作が重なり、案の定申告が一番後回しになりまして、 そのため急ピッチの作業となりました。
もし税務署員からツッコミが入ったらどうしようかと心配だったのですが、なんとか受理されたので 一安心です。
さて今月は申告の他もう一本新作ゲームの締め切りがあるのですが、こちらの作業は楽しいです(^^)。
音楽ジャンルも自分の大好きなものだし、残り日数頑張ってやります。
とりあえず今夜はビールで乾杯。
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今年最初のサントラ打ち合わせ
- 2008年1月11日 01:45
- 日記
詳細発表ができるまで、あと少しです(^^)。
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年末イベント終了そして2008年
- 2008年1月 1日 18:26
- 日記
皆様、と?っても寒い中会場にお越しいただき有難うございましたm(__)m
いやっ、ほんと昨日は寒かった!
ブースの配置がシャッターと入り口を結ぶ線上にあったため、寒風の影響をモロに喰らいました。
手がかじかんで、おつりの小銭はうまくつかめないわ、視聴用のインナーホンのコードの絡まりを解くのも一苦労(^^;。
お客さんもあの中での試聴は中々ツライものがあったと思います。
(注*)画像は暖を取るため買いに行った自販機に売ってた「聖地のコーヒー」というやつです(笑) 味は・・・そうですねMAXコーヒーみたいでした(^^;
さて今年はLOTSを初めて丁度10年目です。
それに合わせたアルバムを、夏には出したいと思います。
まだアイデアはないのですが、なんとなくここ10年の集大成みたいなものが やれればと思ってます。
また、今月は仕事の打ち合わせと、そしてクロスハーミットのサントラのより細部を 詰めていく打ち合わせがあります。
こちらもまた何か新しいことが決まりましたら、お知らせ致します。
というわけで、今年もまた公私共に充実した音楽活動をしていきますので、引き続き宜しくお願いします!
みなさんにとっても良い一年でありますようにm(__)m
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多分、今年最後の
- 2007年12月28日 20:41
- 日記
昨日はハワイアン・ダンサーのいる店で忘年会でした。
お会いしたたくさんの皆様、どうもお疲れ様でした(^^)。
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むむう?
- 2007年11月18日 13:26
- 日記
今年に入って2度目の出来事だ・・・、ついてないなあ(--;
今回のプロジェクトは、内容的にはとても良い出来で、きっと多くのユーザーの 心を惹き付けたであろうに・・・、とても残念だ。
自信をと情熱を持って製作に望んでいたスタッフの(自分もその一人なんだけど)無念な気持ちが 痛いほどよく分かる。
しかしながら、「面白い」、「良い作品」、「売れそう」なのにもかかわらず、世に出れないケースは たまにある。
いわゆる大人の事情と呼ばれるやつだ。
経営者として言わんとしている理屈は解るが、作品作りをさし控えねばならないような構造を作った人達に責任は無いのか?
結果的に、現場の人間に全てのしわ寄せが来る。
決断するならもっと以前にやるべきで、クリエイターの努力を空回りさせるような行為はやめて欲しい。
そんな風に思う今日このごろでした(TT) 心で泣いて、またで直します。
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明日はM3に行きます!
- 2007年10月 7日 09:57
- 日記
先月末やった健康診断の検査詳細が、そろそろ送られて来る頃で、少々ビビってます。
何ぶんにも普段が不摂生な生活なので、何も出てこないのを祈ってます(^^;。
そんなわけで、明日の祝日は恒例のM3が蒲田のPioでありまして、僕のサークル(LOTS.)も 出展いたします(^^)。
今回は特に新作は無いのですが、夏の新作を買いそびれたなんて方がいましたら、お気軽に 足をお運び下さい。
明日は天気もあまりよろしくないそうなので、まったりと売り子をするとします。
(画像は先月の東京ゲームショーで見かけた、ベイダー卿とトルーパー御一行様です(笑))
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あらら、軒並みダメですか・・・
- 2007年9月12日 01:31
- 日記
Windows環境での動作保証がサポートの対象外になるというステキな事態に・・・。
http://www.crypton.co.jp/mp/do/prod/vi/engine?id=15
このシリーズの今後の発売予定のラインナップも同じエンジンだろうから 以下同分なんだろうなあ。
欲しいと思ってたソフトがあったのに(--;
とりあえず修正を期待するしか・・・。
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エヴァ観た
- 2007年9月 9日 05:31
- 日記
劇場をどこにするか迷ったのですが、豊島園にあるシネコンが、事前に ネットで席が予約できて便利だったのでそこにしました。
実際行ってみると、座席は大きめでゆったりとしているし、人も意外と 空いていて快適に観賞出来ました。
その後池袋に寄ってシネマサンシャインの前を通ったら、すごい行列が 出来ていたので、あそこはひょっとして穴場かもしれません。
内容の方はといいますと・・・
いやもう普通に楽しめましたよ!
TV版放映当時とは違い、CGが良い方向で大いに活躍してて圧巻でした。
これで主題歌に「残酷?」が流れてたら涙したかも・・・。
いずれにしろ、まだ序章という段階ですが、最後には満腹させてくれそうな 予感が持てました。(っつーか、庵野監督今度こそマジでお願いします(^^;)
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夏の一日
- 2007年8月29日 01:59
- 日記
そういえば、ここはお知り合いが経営するスタジオの目と鼻の先。
本日の晩ご飯用にと、お好み焼きと焼ソバを買って買えるも
途中、大集中豪雨に見舞われて、全身ずぶ濡れになるorz
パンツの中まで濡れてとても気持ちが悪かった(^^;。
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今年のコミケを終えて
- 2007年8月24日 03:17
- 日記
そんな中にも係わらず、LOTSのブースに来ていただきまして有難うございました。
「Melodia」は事前の告知がちゃんと出来たおかげで、blogでチェックをされてから来た方が 多かったようです。
いつもは仕事のからみで「今年は何か出せるのか?」という瀬戸際スケジュールなので、余裕があるのは 大変気持ち良かったです。
そういえばイベントの後の飲み会で、韓国で活躍されているゲームミュージック・クリエイターの方と お知り合いになりました。
韓国における音楽の製作事情など興味深い話をたくさん聞けて有意義でした。
さて来年は、なんとLOTS活動10周年です(パンパカパーン!!)。
いや?月日の経つのは早いもので、初回作品の「Worldnaut」からもう10年ですよ?。
僕としては、まだまだつい先日のような感じなんですけどねぇ。
というわけで、来年はアニヴァーサリー的なCDでも作るかと計画中です。
あっとその前に、諸事情のためしばらく停留していた例のゲームCDも出さなきゃ(^^;。
まあ色々やる事があって楽しいです。
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店を出ると辺りが明るい・・・。
- 2007年7月18日 21:45
- 日記
昨日は終電には乗らず、そのまま朝まで飲み明かしましたw
あ、そう言えばついこの間も朝まで飲んだ記憶が・・・
いやね、楽しいお酒はついつい時間を忘れちゃうんですよね(^^;
「適量って何?」って感じです(笑)
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夏の新作、製作もいよいよ佳境
- 2007年7月11日 21:51
- 日記
今回は録音ものが少々多いので、なるべくミックスダウンに時間を割きたいです。
特に歌は細かく手を加えたい!
とかいいつつ、あっと言う間に7月も3分の1が経過・・・(^^;
さて、もうひと踏ん張りガンばるとしますか!!
そだ、アルバムタイトル何にしようかな?
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夏は新作出します。
- 2007年7月 4日 11:42
- 日記
夏のイベントに向けて、新作を絶賛製作中です。
2004年に出した「Dia Novo」の第2弾的なアルバムを作る予定だったのですが、曲を書いているうちに 段々コンセプトからズレて来ちゃいました(^^;。
初めは夏の爽やかな感じが出ればな?、なんて考えていたのですが、どうも夜の雰囲気の方が似合いそうです(笑)。
そうそう、今回は日本人ならば誰でも知っている、有名な童謡曲を自分なりの解釈でアレンジしてみました。
よろしければ、聴いて下さい!
8/17(金)、東ア-35aです。
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"YMO"改め"HAS"
- 2007年5月19日 23:32
- 日記
最近の3人の傾向を考えると、想像通り全体的にアンビエントとエレクトロ色の強いサウンドでした。
多分、往年のYMOサウンドを少なからずとも期待して行った人は、今ひとつではなかったかと思います(^^;。
やはり歳月が経てば、かならず変化はあるもので、本人達も過去の自分の音を再現するだけではつまらないでしょうからね。
まあ、自分としては細野さんのベースと幸宏氏のドラムが聴けたので満足です。
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M3
- 2007年5月 1日 04:34
- 日記
GWということもあってか、たくさんの入場者がみえました。
年々M3の運営は活気を増しているのですが、参加サークルも前回よりグッと増えまして、いつもは同じ会場内に 儲けられていた試聴スペースが、ついに別会議室を借りてそこに追いやられるまでになりました。
M3は来年で丁度10周年を迎えるそうなのですが、その記念イベントとして大阪M3を予定しているそうです。
その折には僕らも是非参加しようと思っています。
さて今回もLOTSのブースへ来て頂いた方、どうも有難うございました。
自分の音楽の為にわざわざ足を運んでくれる皆さんの為にも、これからも良いと思って貰えるような作品を作り続けていきたいです。
イベントの後はもちろん楽しい飲み会なのですが、ちなみにM3が11:30?16:00
飲んだ時間が大体17:30?23:00くらい・・・。
あれ?、飲み会の方が時間が長かったりして(笑)
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ゴールデンウイークかあ
- 2007年4月29日 08:27
- 日記
昨日は一時天気が悪くなりましたが、今日は大丈夫かな?
新作は特に無いのですが、無料配布のお試しCDがあります。
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ゾウさん♪
- 2007年4月22日 07:10
- 日記
この象さんは「花子さん」の愛称で呼ばれ、TVでもとり上げられたことのある有名人みたいです。
年齢はなんと還暦で、自分よりはるかに人生の先輩!
その大きな身体で悠々と歩く姿には、何かこう威厳のようなものを感じました。
自分も歳をとっても、こんな風に堂々としていたいものです。
花子さん、これからも元気でいて下さい(^^)
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朝からこんな場所に
- 2007年4月19日 04:11
- 日記
生まれて初めて降りた駅だけど、何となく地方都市っぽい感じなのかな?と想像してたら、見事なまでに駅の周りに何もないところだった!w
でも久しぶりに見た田畑や山に囲まれた風景は、とても目に優しかったです(^^)。
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PD5/PD5X、サウンドトラック
- 2007年4月18日 03:39
- 日記
プレミアムパッケージということで、サントラにはついでにPD6の曲も収録することにしました。
なにせPD6は全部で4曲しかないので、単独のサントラは現実的ではなく、この機会にとばかりに 抱き合わせにさせて頂きました(笑)。
新曲に関してですが、自分的にはPD5(X)への追加曲という気持ちで作りました。
"書いたんだけど結局使われなかった"的な気持ちで聴いて頂くといいと思います(^^;。
それと、工画堂サイトの紹介文の箇所での自分に対する表現を一ヵ所修正して貰いました。
せっかく宣伝して貰っておいて、文に注文を付けるのは気が引けたのですが、やっぱり自分は とてもそう呼ばれるには値しませんので、分相応に平凡に表して頂きました(^^;
そういえばM3はもうすぐか?。
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生きてます!!
- 2007年4月17日 05:59
- 日記
今年に入って、とあるプロジェクトが開発停止の状態になり、しばらくの間かなりショックを受けてました。
開発が早い段階での停止であればまだしも、音楽はほぼ完全に出来上がりの状態だったので、 自分としてはかなり心血を注いでいた作品だけにショックが大きかったです。
しかし先日、その大きく掘られた穴が埋まるような嬉しい展開があり、また次の目標に向かって元気に 歩き出すことができました(^^)。
困難に直面した時の人間の対応は様々だなあ、と思わされる事を経験しました。
幸運なことにも、自分の周りには決して苦境にめげないスタッフがいて、とても幸せです。
さて最近の仕事の方ですが、いくつかはぼちぼちお知らせできる日が近付いてきました。
それと発表されて以来、2年くらい静かたったあのタイトルがついに出る事になりました。
こちらもComing Soonですので、どうぞお楽しみに!
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出陣の時間
- 2006年12月31日 06:19
- 日記
それではみなさん、後ほどお会いしましょう(笑)
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冬コミは新作を持って行きます。
- 2006年12月23日 22:30
- 日記
ポップバンド系ボーカルもの、テクノ、北欧系と今回も色々です(^^)。
仕事の合間に力技でねじ込んで作ったのですが、中々満足の行く仕上がりになりました。
どうぞ宜しくお願いしますm(^^)m
ブースの場所は、"西1ホール は-6a" で?す。
ああ、今年ももうあと少しですね・・・ほんと1年なんてアッという間(^^;
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色々と
- 2006年12月10日 04:42
- 日記
APPASIONATA STRINGSって何だろ?気になる。
とりあえずBOSENDORFARのピアノライブラリは欲しいな?。
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Cubase 4への優待販売のハガキ来た。
便利なのか?本当に便利になったのか?
とりあえずなし崩し的に購入(笑)。
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冬のイベント
- 2006年12月 4日 16:20
- 日記
で、現在出し物の方をセッセと製作しています。
仕事の合間を縫っての作業なので、これがまた中々大変です(^^; いやもう、どっちが仕事か分からなくなってきました(笑)
新作情報はまた追ってお知らせしますね。
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今日偶然!!
- 2006年12月 2日 22:05
- 日記
並んだ時間はほぼ15分くらい・・・、こんなに簡単に手に入っちゃっていいのだろうか?
何だか徹夜で並んだ方達に申し訳ない気がします(^^;。
買った音源ソフトは、以前から評判の良かったEZ Drummerとその拡張音源。
それとReal Guitar2。
RealGuitarは最初のバージョンは持っていたのだが、2になってストロークパターン作りやソロモードでの 音色コントロールが強化されたとのことで買いました。
本当はMOTUのエスノインストゥルメンツも欲しかったのだが、こちらはたまたま店にMac版しかなく、仕方が無いので ネットで注文することにしました(^^;。
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久々の更新です!
- 2006年11月26日 11:08
- 日記
9月以降忙しい日が続いたのと、とある仕事でちょっとした問題に追われ 解決に奔走していたため、しばらくの間若干気持ちのテンションが下がり気味でした。 クリエイターとしての仕事に対する姿勢を考えさせられました。
そして商いはやっぱり誠実にやらなきゃアカン!!と思った次第です。
そういえば先日「パレドゥレーヌ」のサントラが発売されました。
実はまだ手にしていません(笑)
今日はその関連のイベントがあり顔を出すことになっています。
サウンドなんて本来は裏方稼業で、あまり人前に出るのは得意ではなく、特別面白い話も出来ないとは 思いますが、その辺はどうかご勘弁を願います!(笑)
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殿堂
- 2006年8月26日 00:39
- 日記
店の名前とエンブレムが立派で思わず写真を撮ってしまった(笑)
ちなみに食堂の支払はEdyで行われ、給料から天引きされるそうです。
これなら給料日前に金欠になっても、とりあえず会社に来れば生きていけますね(笑)
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先日のコミケ、そして色々。
- 2006年8月24日 23:25
- 日記
台風一過の後のコミケ、やはり暑かったですねぇ。
今回も来てくださった方々、有難うございました!
実は委託はトルバドールさんのブースでとお知らせしたのですが、ご好意で 同時に出展している企業ブース(Sweep Records様)の方にも置かせて頂きました(^^)。
しかも企業ブースの方はスピーカーを設置してデモ曲を流していて、これが結構、道行く人の 足を止めたりして、宣伝効果がとても大きかったです!
さて、イベントの後はいよいよ本格的にニューPCへ移行すべく、合間を縫ってはソフトのインストールとハード周りのセットをやりまして、ようやく今日でなんとかセットアップが完了して仕事を始められました。
しかし、まあこれが中々大変作業でした(^^;
ちょこちょこ買い揃えたエフェクト・プラグインやソフト・シンセが結構な数になってたり、例のVIENNA INSTRUMENTSがDVDで28枚もあったりして、インストール & オーサライズ大会でした。
また、新しいPCケースに初代TC PowerCoreのフルサイズのPCIカードが収まりきらず、仕方なくPowerCoreMkIIを購入することになったり、ほんと時間とお金の散財です(--;財布痛いようぅ・・・
まあ、その甲斐あってか試しにVIENNAを動かしてみたら、期待以上のインテリジェントなエンジンでした!
まずは「Chamber Strings」という小編成の弦を鳴らしてみたのですが、とても自然な場所でポルタメントやレガート奏法に切り替わり、こちらで特に何も指定しなくとも、良いレベルの演奏が得られました。
まだマニュアル片手に、試し試しといった感じなのですが、これから除所に編成を増やしていきます。
今後の実践投入が楽しみです(^^)。
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夏コミ、ブース
- 2006年8月11日 10:35
- 日記
CDは「Dia Novo」と昨冬の「Retrospective Blue」を持って行いきます。
お時間がありましたら是非どうぞ!
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夏コミ
- 2006年8月10日 13:56
- 日記
当日は勿論売り子で参加しておりますので、お気軽にお立ち寄り下さいませm(^^)m
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ニューマシン届く
- 2006年8月 8日 14:27
- 日記
OSやCubase等のインストールと組み立て工賃が\10,500でしたけど、自分が使用している音楽ソフトやオーディオI/Fなどの動作確認がきちんと取れていて、更に面倒くさい下調べやショップ巡りがスキップできた事を考えれば、こんなものではないだろうか思いました(^^)。
ちなみにCPUは AMD Opteron 275×2 のQuad仕様です。
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マシン・トラブル
- 2006年7月18日 23:19
- 日記
原因は何だろ?と、まったく同じ構成のもう一台の方からパーツを 移して検証してみると、どうやら電源ユニットがお逝きになったみたい・・・。
こりゃ困ったなあ。
なにせ2002年だか2003年ぐらいのモデルで、しかもベアボーン。
同じタイプの電源ユニットが容易く手に入るだろうか?
ネットで検索をしてみると、いくつかのオンラインショップでは手に入ることが分かった。
ただしかし、目下仕事でバリバリに使っているので、たかが数日とはいえ作業を止めるのは痛い・・・・。
そんな訳で「困った時の秋葉頼み!」ということで出かけることにしました。
すると一件目に入ったツクモで、コンパチタイプの電源をいきなりGET!やりぃっ!
けど価格を見ると\9,980-、ウゲっ!たかが300W程度の電源がこんなにするとは(^^;
こりゃあCPUが逝ってた方が安く済んだなw(ちなみにGIGA用にはCeleron 2GHzを使用)
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あ・・・
- 2006年6月 2日 11:15
- 日記
前に落ちたのはいつだろう?4年ぶりくらいかな〜。
音楽系は描き物系と違ってそんなに激戦区じゃないから、不安に思ったのは一度もないんだけど、まあ運が悪かったんですねぇ(^^;
できれば何作品かは委託を考えております。
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携帯トラブルと出張
- 2006年5月13日 11:46
- 日記
最初は電池切れ?と思い、充電器に挿してみたり、電源を入れ直す動作をやっていたのですが、しばらくすると液晶に「故障です!」のメッセージ表示が・・・
知りたくは無かったですが(^^;、そんな通知機能があるとは感心しました。
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イベント
- 2006年4月24日 01:52
- 日記
今、主軸になっている仕事は「質と量」を求められるためか、日々の時間の流れがほんとに早く感じる。
絵で例えると、細かい線の一本一本を、丁寧に慎重に引くような感覚で作曲をしているので、とても気疲れをする。
その反面、一曲が出来上がるととても充実した気持ちになれるんだけど。
ああ、そういえば来週はM3があるんだった(^^;
何か持ってくものは無いかな?
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ティーブレーク?
- 2006年3月17日 11:09
- 日記
それと何故か今月も打ち合わせが多い〜。
そういえば、ゲーム製作には色々な人が関わって、色々な仕組みの中で動きます。
時にその仕組みの中で生じる大人の難しい事情もあります。自分的には静かに黙々と作業できる 環境さえあれば良いのですが、そういう問題のせいで、製作現場で一生懸命やっている何の罪も無い人達にシワ寄せが来てるのを見ていると、とてもツライ気持ちになりますね。
できる限り力になって、結果的に良い成果物を挙げたいと思います!
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3月突入
- 2006年3月 6日 14:34
- 日記
うまくアイデアの流れに乗れればいいけれど、逆の場合は悲惨なことになります(^^;
とりあえず、一区切り着いたらメインPCの入れ替えを計画中です。
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続・クロハミサントラ情報
- 2006年2月16日 20:13
- 日記
契約その他の細かい詰めと共に、音楽以外のプラス・アルファを具体的に何にするか を話し合いまして、こちらも面白いプレゼントが用意出来るかと思います(^^)
さて肝心の発売日なのですが、まだ調整中であります(^^;
仕事のスケジュールと折り合いを付けながらの製作となるのですが、忙しい中、慌て急いで出しても仕方が無いということで、ここは一つじっくりという姿勢で行こうと思います(もちろん早く出したいという前向きな気持ちの上でのです)。そういった訳で、皆様にも少々気楽に構えていて頂けると有難いですm(^^;m
話変わりますが、この間ひょんなことから新しい仕事の依頼がありました。
それはゲームではない、仕事的に今まで経験したことの無い分野の曲の依頼でした。
今日またその打ち合わせがあったのですが、作ったデモをドキドキしながら聞かせたら、とても喜んでもらえて、まずは一安心でした(^^;。
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2月に突入
- 2006年2月 4日 10:22
- 日記
今やっている新しい仕事のディレクターはとても情熱のある人で、こちらも大いに触発されて楽しいです。
自分にとって良い仕事というのは、何か新しい事に挑戦している気にさせてくれる仕事ですが、丁度そんな感じです。
とはいえもちろん厳しい事もありますが、やはりものを創る仕事というのは、創作意欲がかき立てられる事が大切ですね(^^)。
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あー、もう明日なのね
- 2005年12月29日 10:05
- 日記
というわけで間の28日と29日は、準備をしつつ久々にゆっくりと過ごしています(^^)。
なんだか早目に正月を迎えた気分です。
明日の当日、一つ心配があるのですが、それは寒さです。
今年の冬は何年かに一度の厳冬のようで、寒い会場を考えていつも以上に防寒対策をしていこうと思います。
お越しのみなさんも、ぜひ厚着やホカロン持参などして行かれた方がいいですよ。
あ、そうだ。後で「動物の森」買ってこよっと。
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11月も終わり
- 2005年12月 1日 08:29
- 日記
11月はいくつかの締め切りが重なり、かなりしんどい月でした(^^;。
最近はアーケードゲームで2本ほど仕事をしました。
一つは格闘もの、もうひとつは最近流行りの大型筐体のオンライン・ゲームです。
二つともAMショー、ロケテストはやっているのですが、ここでの詳しいお知らせは新年度になりそうです。
さてこれからは年末のイベントに向けての製作も大詰めです。
また忙しくなってきます。
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年末のイベント
- 2005年11月 9日 12:46
- 日記
12月30日(金) 西"き-05a"です。
さて今年の出し物を現在絶賛製作中です。
詳しい情報はもう少しお待ち下さ〜い。
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今月は
- 2005年11月 5日 18:17
- 日記
ああ、そうだM3も行かなきゃなあ。
今年もあと残り少ないけど、こんな調子でバタバタと流れていくんだなあ。
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PREお知らせ
- 2005年10月27日 03:33
- 日記
一つは数年前に出たとあるSLGゲームファンには朗報かも知れません(^^)
(普段からSLGゲームの曲を手掛ける事が多いので、こう書いただけでは何のゲームか分かりませんね(^^;)
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水面下の進行
- 2005年10月12日 16:22
- 日記
いや、早い段階でプロットが見えるのは大変良いことなんですけどね、問題はその 物量だったり・・・。
とりあえず今は目の前の仕事を一生懸命やるのが先決!
そして年内にはあの企画を実行せねば!
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東京ゲームショー
- 2005年9月16日 22:07
- 日記
2週間ほど前のAMショーとは対極にこっちは盛大でした。
アーケードはオンライン・ゲーム主流に、そしてコンシューマはどんどん多様化してく。
次世代機プレステ3の映画顔負けの素晴らしいデモを観たのですが、いかんせんムービー。
果たしてリアルタイムでどこまでのクオリティーが出せるのかが気になるとこです。
それにしても今日はとても過ごしやすい日で、外出にぴったりだった。
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コンプやっと到着
- 2005年9月14日 11:31
- 日記
削りだしといった風の銀パネルに 無骨な感じのトグルスイッチとダイヤルが いい味だしている。
一見これで\17,800とは思えない(笑)
さて後で接続してチェックチェック。
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欲しいかも
- 2005年9月 2日 17:55
- 日記
自分や周り、やむなき理由と色んなしがらみがありますからね。
これが↓完成して一般販売されたら神かも〜。
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つれづれ1
- 2005年9月 1日 03:52
- 日記
「インタラクティブとライブの重要性」とモーグ博士は言っていたが、Moog製品は自宅orスタジオにこもり黙々と音作りをするシンセ・オタクを沢山育てたに違いない(笑)
午後は出かけてプラグイン・ソフトのヴァーチャル・ベーシストを購入。
ちなみにこれUSBドングルが無いと使えないのね・・・。
まあうちはCubaseあるから関係ないけど。
さて明日はAMショーに行ける事になった。
某仕事のチェック、そして色々と見回ってこよっと(^^)
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ふむむ
- 2005年8月29日 04:22
- 日記
そういえば、ずっと昔はそんな状況でよくテンパってたなあ・・・。
最近はよっぽどでないとそういう事はなくなったんだけど、今は少しそうかも(笑)
赤信号はうちでは「止まれ」の合図ではなく
「おりゃっ、進まんと死ぬぞー!」の合図。
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日曜日のイベント
- 2005年8月13日 05:54
- 日記
いや、ある意味どちらも仕事だな。
・・・小人さんが欲しい。
とそんな感じですが、日曜有明に向かわれる方はよろしくです〜!
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NEVEの音チェック
- 2005年8月11日 02:43
- 日記
便利な事に「RME Fireface 800」はインターフェイス内の全入力、出力の信号経路をPC側で自在にルーティング出来るので、2Mixの経路または個々のチャンネルにNEVEを割り当てるという設定が簡単に行えます。
チェックは厳密なもんではないので、まあ参考程度ということで(^^;
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衝動買い
- 2005年8月 9日 14:00
- 日記
以前DAW用にアナログのアウトボードが欲しいと日記に書いて真空管コンプをネットショップで 注文したのだが、やはり電源周りの認証で出荷が止まっているとの連絡を受けてしまい、早速仕事に使おうと思ってた出鼻をくじかれてしまった(まったく我が家に来るのはいつになるのやら・・・)。
とはいえ気分を取り直して何らかの代替品はないかとネットを調べていたら、なんとも良さげなNEVEのEQを発見してしまった!(家計的にはちょっぴりアレだが・・・)
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地震
- 2005年7月23日 17:38
- 日記
Ultimateの三角スタンドはやっぱバランスが悪い・・・。
それにしても一番冷や汗をかいたのは、トリニティーの下に GIGAネタ満載の大事な外付けHDDがあったのだが、ずれてキーボードが落ちたため直撃しなくてデータは何とか無事だった。
あとトリニティーも音チェックしたけど異常なかった(その代わり一部傷が付いたけどね)。
この縦揺れは何かの前触れか?と不安に思いつつもまた仕事に戻るのでした。
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ホルン
- 2005年7月23日 04:44
- 日記
春秋社
ポール・プリッチャード編
面白そうなので読んでみることにした。
イギリスで活躍している現役の4人のプロのホルン演奏家が、実際の自分達の経験やエピソードを例に「ホルン演奏の仕事の現場とはどういう物なのか?」を後学者のために手引きしている。
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スター・ウォーズ
- 2005年7月 7日 00:04
- 日記
だってやってると面白くてついつい観ちゃって・・・。
これで仕事の方にもフォースの導きがあればいいんですけど・・・・。
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アナログ・コンプ
- 2005年6月24日 01:35
- 日記
昨日早速買おうとショップに確認の電話をしてみると、なんと現在出荷を見合わせているとのこと(^^;
店員さんによると、出荷延滞の理由は「電源周りの認証が降りていない為」との話だけど、構造設計上の安全の認証確認かなんかなのかな多分?
というわけで、しばらくはお預け。
残念〜(^^;
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シュレッダー
- 2005年6月12日 18:52
- 日記
各公的機関からの通知やショップからの案内等、自分の住所や名前の書いた書類をそのままゴミとして捨てるというのは抵抗があります。
そしてフリーで仕事をしていると契約書や仕様書などが混じってくるので尚更です。
でも一々紙を手で破ったりハサミで裁断するのは結構な労力で、うちではそんな理由から面倒くさくて捨てるのを後回しにし、山のように溜め込んでいた郵便物や書類がダンボールにねむっていました。
古い物は日付が5年前という、とっくに効力を失ってるような物まで大切に取ってありました(^^;
というわけで思い切ってそれら全ての処分と今後のために、家庭用シュレッダーを購入しました。
いやこれがもう便利なのなんのって、一応A4サイズまで対応してるのを買ったのですが、そのサイズならば3秒くらいで削り節に変えてくれます。そしてコピー用紙程度の厚さならば4〜5枚程度までは重ね差しも問題ありません。
投入口に紙を軽く突っ込めば後は勝手に機械が巻き込んでくれるので、あれよあれよと作業は進んできます。
驚きの働きぶりに思わず面白がって試しにピザ屋のメニューとか包装紙とか、裁断に全く意味の無いものまで放り込んでみたりしました(笑)
フリーで仕事をしている人には特にオススメのアイテムかと思います(^^)
ちなみにうちの小春(猫)は「ガーガーッ」と音を立てる突然の珍客にかなりビビってました(笑)
及び腰でシュレッダーに近付き、猫パンチをお見舞いしてる姿はとても可愛かったです。
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サイトリニューアル!
- 2005年5月26日 17:45
- 日記
まだまだ未整備のコンテンツもありますが、より内容も充実しますので今後もよろしくお願いいたします!
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